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面對(duì)“游戲障礙”的200天

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2019-12-12  來源:新京報(bào)  瀏覽次數(shù):145
核心提示:面對(duì)“游戲障礙”的200天
      今年5月25日,“游戲障礙”被世界衛(wèi)生組織納入最新版國際疾病分類,成為“新晉”疾病,截至12月11日正好200天。

不少家長拿著報(bào)紙、領(lǐng)著孩子前往醫(yī)院尋求幫助。半年里,北京安定醫(yī)院開設(shè)了網(wǎng)絡(luò)成癮專病門診,北京回龍觀醫(yī)院的病房收治了十多位游戲障礙相關(guān)的患者。

出乎醫(yī)生意料的是,符合收治標(biāo)準(zhǔn)的患者中成年人占了一半,青少年不是絕對(duì)主角。醫(yī)生發(fā)現(xiàn),游戲障礙的成因比想象中復(fù)雜,可能是現(xiàn)實(shí)受挫、家庭陰影,還可能是受到其他疾病的困擾。

目前,人們對(duì)這一疾病的認(rèn)識(shí)與應(yīng)對(duì)仍需完善。

開診首日無人確診

游戲障礙有嚴(yán)格的診斷門檻。

今年5月,我國首個(gè)由公立精神衛(wèi)生醫(yī)療機(jī)構(gòu)開設(shè)的行為成癮治療病房,在北京回龍觀醫(yī)院啟用。

鄰近醫(yī)院北門,一棟樸素白色小樓外側(cè)掛著29病區(qū)的金屬名牌。推門而入,迎接來客的是一個(gè)十來平方米的小客廳,擺放著沙發(fā)、電視、動(dòng)感單車、書架以及綠色植物。再往里走,KTV唱歌亭、羽毛球、跳繩、沙盤,供患者免費(fèi)使用。比起普通病房,這里更像精心布置的集體宿舍。

12月2日上午,幾位衣著樸素的男青年下樓,熟練地打開電視,在沙發(fā)上坐下。一直以來,談及“游戲障礙”,公眾關(guān)注的多是青少年,29病區(qū)里的成年人,像是一群意外來客。

35歲的劉明,剛從這里離開,回歸日常生活。

劉明的人生此前可稱順?biāo)?。在醫(yī)生的印象中,他屬于“學(xué)霸”類型——領(lǐng)悟力強(qiáng)、名牌大學(xué)畢業(yè),從事技術(shù)類工作,履歷光鮮。但在相繼經(jīng)歷婚姻破裂、失去工作后,劉明的生活進(jìn)入低谷期。

劉明和父母同住,剛失業(yè)那陣子,他沒有向父母坦白。為了隱瞞現(xiàn)狀,每天仍像往常一般早出晚歸,只不過度過一天的地點(diǎn),變成了街頭的肯德基。被父母獲悉真相后,劉明不再出門,轉(zhuǎn)而在家里長時(shí)間上網(wǎng)玩游戲,和父母的關(guān)系日益僵化。

與其他疾病不同,游戲障礙患者自身就醫(yī)意愿不高,往往是在家人的勸說陪同下前來就診。早已成年的劉明,就是在父母的要求與陪伴下來到醫(yī)院,開始了住院生活。

根據(jù)世衛(wèi)組織的定義,游戲障礙是一種持續(xù)或復(fù)發(fā)性的游戲行為(數(shù)字游戲或視頻游戲),可能是在線或離線。

具體體現(xiàn)在游戲控制受損(對(duì)游戲失去控制力),比如對(duì)玩游戲的頻率、強(qiáng)度、持續(xù)時(shí)間、終止時(shí)間、情境等缺乏自控力;對(duì)游戲的重視程度不斷提高,以致游戲優(yōu)先于其他生活興趣和日常活動(dòng);盡管有負(fù)面效果出現(xiàn),但依舊持續(xù)游戲甚至加大游戲力度。

此外,這種行為模式的嚴(yán)重程度足以導(dǎo)致個(gè)人、家庭、社會(huì)、教育、職業(yè)或其他重要功能領(lǐng)域受到嚴(yán)重?fù)p害,并通常明顯持續(xù)至少12個(gè)月。

但實(shí)際上,符合這一標(biāo)準(zhǔn)的人并不多。

今年9月24日,北京安定醫(yī)院網(wǎng)絡(luò)成癮專病門診開診。當(dāng)天,出診醫(yī)生盛利霞接診4位患者,沒有一位被確診為游戲障礙。

來到醫(yī)院就診的人,雖然表現(xiàn)出游戲成癮癥狀,但有的被診斷出抑郁癥,通過游戲消磨時(shí)間,有的是親子觀念沖突,年輕人想要從事電競(jìng)選手或軟件開發(fā)工作,被父母視作不務(wù)正業(yè)等等。

“網(wǎng)癮”少年入院之困

醫(yī)院門診量逐漸增長,但確診率很低。因此入院治療的更少。

“從國外相關(guān)調(diào)查看,青少年是網(wǎng)絡(luò)游戲的主要受眾,也更多受其影響。目前(入院)患者的年齡分布,和我們的預(yù)期不太一樣。”回龍觀成癮醫(yī)學(xué)中心副主任醫(yī)師楊清艷表示。

在專家看來,對(duì)于多次自行嘗試解決“網(wǎng)癮”問題,仍無法解決問題的家庭來說,家庭環(huán)境就是成癮的環(huán)境,脫離或者改變固有的家庭環(huán)境,是擺脫游戲障礙的第一步。

游戲障礙“入病”后,受困于此的家長有了概念落地,一些直接拿著有相關(guān)報(bào)道的報(bào)紙前來尋醫(yī)。此前,他們認(rèn)為孩子只是“玩心重”“玩物喪志”,不會(huì)考慮到疾病層面的問題,更不會(huì)考慮到是自己的家庭環(huán)境出現(xiàn)了問題。

預(yù)期中的青少年入院率不高,還有其他多重原因?qū)е隆?br />
早在2018年6月,世衛(wèi)組織公布《國際疾病分類》第11次修訂本(ICD-11),就將“游戲障礙”納入其中,這一疾病傳播更廣的另一個(gè)叫法是“游戲成癮”。彼時(shí)曾引發(fā)了不小爭議。

有觀點(diǎn)認(rèn)為,游戲障礙可能導(dǎo)致診斷泛化和濫用、帶來更多針對(duì)青少年的傷害。不過,正規(guī)診療中,游戲障礙的斷定門檻很高,只有少部分人能“達(dá)標(biāo)”。

今年暑假,回龍觀醫(yī)院開設(shè)游戲障礙主題夏令營,接到了大量的家長咨詢電話。帶孩子參加活動(dòng),家長們很樂意,一聽要住院,態(tài)度就變得保守。很多前來咨詢的家長,看到精神病醫(yī)院的牌子,或者看到其他患有精神科疾病的患者,便不想將其與自己的孩子扯上聯(lián)系。

半年來,醫(yī)院里的行為成癮病房收治了50多位患者,但游戲障礙相關(guān)患者十多位,青少年只有幾個(gè)人。

此外,家長普遍還有著對(duì)學(xué)業(yè)的擔(dān)憂?;颊呷朐褐委熤芷谏賱t一個(gè)半月、長則數(shù)月,相較而言,家長更容易向嚴(yán)酷的考學(xué)壓力妥協(xié)。在觀念層面,真的將孩子作為精神病患者送入醫(yī)院,家長也有所顧忌。

即使順利入院,背后也有一絲被動(dòng)妥協(xié)的色彩。14歲的小華是病房首批患者之一,父母早年離婚,與母親相處時(shí)間少,由姥姥姥爺一手帶大。前段時(shí)間,姥姥因病住院,這一特殊的家庭現(xiàn)狀,推動(dòng)了小華入院的安排。

難以預(yù)計(jì)的治療

游戲障礙怎么治?目前,心理治療是主要方式。

回龍觀醫(yī)院副主任醫(yī)師楊可冰介紹,游戲障礙的治療周期在6-8周,一共分為兩個(gè)階段。前一階段為期4-6周,要求完全戒斷網(wǎng)絡(luò)和手機(jī),醫(yī)院會(huì)對(duì)患者進(jìn)行拓展訓(xùn)練,通過多種活動(dòng)方式,對(duì)游戲進(jìn)行行為替代。第二個(gè)階段為期2周,通過限制使用時(shí)間,讓患者學(xué)會(huì)健康地使用網(wǎng)絡(luò)。

不過,這樣的安排只是理想狀態(tài)。在現(xiàn)實(shí)治療中,醫(yī)生們要面臨諸多阻力,首先就是患者的抵抗情緒。

小華在入院前就表露出不配合。第一次,家長已經(jīng)辦好住院手續(xù),小華以“不住,這是原則問題”為由拒絕入院,手續(xù)被退回,第二次才順利入院。然而,由于成癮反應(yīng)強(qiáng)烈,小華在病房里表現(xiàn)出激烈的反抗和焦躁情緒,甚至?xí)r常“聽見游戲在叫我”,為了避免開放性病房的風(fēng)險(xiǎn),最終他被轉(zhuǎn)入封閉式病房。

即便入院,患者也不認(rèn)為自己患了病。

今年18歲的陸明是最早入住的患者之一,他的學(xué)習(xí)成績本在班里排名中上,但由于沉迷游戲,逐漸落下進(jìn)度,最終休學(xué)。陸明不覺得玩游戲有問題,拒絕和醫(yī)生交流,哪怕和楊清艷在不足十平米的心理治療室中共處,陸明也不與她眼神接觸,不管被問什么,回答都是“沒想過”“不知道”“怎么都行”。

這樣的狀態(tài)下,治療計(jì)劃很難按照預(yù)想時(shí)間和程序進(jìn)行。醫(yī)生必須打破患者的心理壁壘,“叩開”這扇大門。

有時(shí),這會(huì)成為一場(chǎng)漫長的拉鋸戰(zhàn)。

手機(jī)成為醫(yī)患雙方僵持的重點(diǎn)和“交易”的砝碼。面對(duì)豎起壁壘的患者,醫(yī)生會(huì)適當(dāng)讓步,給予一個(gè)過渡期,緩解抵觸情緒。

陸明是阻抗最強(qiáng)的類型。入院后,他拒絕戒斷手機(jī),醫(yī)生提出一天可以提供2小時(shí)玩手機(jī)的“額度”,他覺得不夠,要求6小時(shí),“討價(jià)還價(jià)”的結(jié)果是雙方各讓一步——最終以4小時(shí)達(dá)成約定。交流亦然,一個(gè)多月后,陸明終于從拒絕接觸,變得愿意簡單對(duì)話。

在心理治療室,醫(yī)生拋出的第一個(gè)話題不是問病,而會(huì)更加生活化與個(gè)人化,以此與患者建立真實(shí)的聯(lián)系、了解他們的生活狀況和家庭結(jié)構(gòu)。如果交流順暢,醫(yī)生會(huì)慢慢引導(dǎo)患者發(fā)現(xiàn)沉迷游戲帶來的負(fù)面影響,直到患者承認(rèn)問題的存在、找到改變的動(dòng)機(jī)。這個(gè)過程,快則兩三次,慢則五六次,有時(shí)要花上一個(gè)月。

“成癮”與成因

游戲成癮“入病”引發(fā)的爭論,很多有關(guān)“游戲成癮”的新概念落地在臨床治療上,可能導(dǎo)致的誤判與傷害,目前對(duì)游戲障礙的界定,也多基于患者表露出的社會(huì)功能受損狀況。而在臨床治療中,更被關(guān)注的是游戲障礙背后的成因。

“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;究竟是什么?

回龍觀成癮醫(yī)學(xué)中心副主任醫(yī)師楊清艷認(rèn)為,目前來看,也許是患者在現(xiàn)實(shí)中不斷受挫。

在學(xué)齡階段的青少年世界,學(xué)習(xí)成績是“硬通貨”,小華智力評(píng)估結(jié)果不樂觀、成績不好,在班級(jí)被邊緣化,母親對(duì)小華的態(tài)度疏離、不認(rèn)可,加重了小華在生活中的挫敗感。從小學(xué)開始,小華沉迷手機(jī)游戲,有時(shí)連續(xù)24小時(shí)上網(wǎng)。在游戲里,小華有自己的朋友,朋友受了欺負(fù),小華會(huì)為朋友出頭、約架。

也許是因?yàn)榧彝サ年幱啊?br />
小華、陸明和劉明,與父母的關(guān)系都不太和諧。小華在母親心中是一個(gè)沒有閃光點(diǎn)的孩子;陸明與父親沖突激烈,幾乎斷絕交流;劉明常受到父母羞辱性語言的攻擊,苦不堪言。

可能是其他疾病。

今年10月,20歲的陳紅來到北京安定醫(yī)院病房。醫(yī)生賈圣陶對(duì)她最直觀的印象是:除了睡覺,幾乎無時(shí)無刻都在打游戲。

陳紅今年就讀大二,無心上課、不和別人接觸、與家人的關(guān)系越來越淡漠,游戲似乎是唯一的生活重心——她玩王者榮耀,段位是最強(qiáng)王者,技術(shù)高超,甚至能接活兒代練。

而造成這一現(xiàn)狀的是陳紅的精神分裂癥。陳紅生存狀態(tài)被動(dòng),沒什么需求和想法,不想談戀愛,也不想與別人接觸,與精神分裂癥的陰性癥狀“情感淡漠、意志缺乏、社交退化”等吻合。玩游戲無需和他人交流,成為陳紅打發(fā)時(shí)間的一種理想選擇。

不夠“成熟”的疾病

就像嘗試和不同患者“商談”不同的“手機(jī)份額”那樣,針對(duì)不同的游戲障礙,醫(yī)生也在摸索不同的治療方法。

以陳紅為例,通過藥物等方式治療精神分裂癥或是治本之策。雖然該分型治療效果欠佳,預(yù)后不樂觀,但陳紅的狀態(tài)還是好多了,在父母陪同下,她愿意看看畫展、逛逛動(dòng)物園。

針對(duì)家庭環(huán)境不諧的病例,楊清艷嘗試與患者家屬溝通,有時(shí),被請(qǐng)進(jìn)心理治療室還有患者的家人,通過推心置腹的交流,劉明與媽媽的關(guān)系緩和了很多,出院前,他還主動(dòng)給新病友做心理工作,說服他們配合治療。

一段時(shí)間相處后,病友間也發(fā)展出了友誼。有時(shí),楊清艷會(huì)看到分別患有游戲障礙、賭博成癮、彩票成癮的幾個(gè)好哥們相約打撲克、打羽毛球,獨(dú)特的友情為他們帶來了情感慰藉,游戲,不再是獲得認(rèn)可與愉悅的單一來源。

不能忽視的是,盡管被納入世衛(wèi)組織公布的疾病分類,在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,“游戲障礙”仍是一個(gè)不夠“成熟”的疾病。

有醫(yī)生認(rèn)為,對(duì)該疾病的診斷仍顯得寬泛,也沒有專門針對(duì)此病的治療指南;由于疾病界定與研究的缺乏,市面上還沒有相關(guān)治療藥物,臨床治療中也缺乏更多的病例積累?,F(xiàn)有針對(duì)游戲障礙的治療方法,是心理治療為主、輔以部分物理治療的傳統(tǒng)精神疾病治療手段,但對(duì)于部分患者,治療仍存在困難。楊清艷坦言,如果患者存在其他共病、治療會(huì)更加復(fù)雜;如果患者自身能力有限、而周圍支持薄弱,預(yù)后也會(huì)非常困難。

此外,雖然確診游戲障礙診斷門檻高,但隨著網(wǎng)絡(luò)游戲日益普及,家長的認(rèn)識(shí)程度有待提高。當(dāng)發(fā)現(xiàn)孩子沉迷游戲時(shí),家長應(yīng)盡早介入,加強(qiáng)與孩子溝通,耐心地找到沉迷背后真正原因,與孩子共同制定規(guī)則,防止這一傾向發(fā)展為疾病。

多名專家表示,至于成因,游戲障礙的概念還是太新了,很多治療需要結(jié)合患者實(shí)際病情進(jìn)行情況分析,而且有的游戲成癮實(shí)際上僅是多種其他因素造成的一個(gè)表現(xiàn)而已?;貧w個(gè)體層面,受困于游戲障礙的患者需要足夠的外界支持,除了接受正規(guī)的醫(yī)學(xué)治療,來自家人的幫助也非常重要。

“對(duì)于癥狀嚴(yán)重,又無法入院的患者,父母要主動(dòng)了解專業(yè)知識(shí),與孩子一同商量和制定規(guī)則,學(xué)會(huì)扮演醫(yī)生的角色。”楊清艷表示。 
 
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