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微軟稱AI麻將系統(tǒng)實力已不輸人類頂級選手

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2019-08-30  來源:科技日報  瀏覽次數(shù):171
核心提示:微軟稱AI麻將系統(tǒng)實力已不輸人類頂級選手
       8月29日,微軟在2019世界人工智能大會上宣告一項最新研討打破,微軟亞洲研討院研制的麻將AI體系Suphx在世界聞名的專業(yè)麻將平臺“天鳳”上提升十段,創(chuàng)造了目前AI體系在麻將領域取得的最好成績,實力已可比美頂級人類選手。

與象棋、圍棋等棋類相比,麻將在游戲對弈的進程中具有高度的不確定性,復雜度遠高于其他棋類,對AI技能存在著特別應戰(zhàn)。

微軟全球資深副總裁、微軟亞太研制集團主席兼微軟亞洲研討院院長洪小文說:“游戲一直是人工智能研討的最佳試驗田,練習游戲AI的進程可以不斷提升人工智能的算法和人工智能處理復雜問題的才能。麻將AI體系Suphx的技能打破,對于探究及擴展人工智能算法的邊界對錯常有利的嘗試。一起,麻將這類游戲中的推理、決議計劃進程與人類真實且復雜的生活更貼近,咱們期望經(jīng)過對麻將AI體系的研討,提升人工智能在實際環(huán)境中處理復雜問題的才能,推進人工智能技能的開展。”

“天鳳”平臺因其完善的規(guī)矩、專業(yè)的段位晉級體系招引了全球近33萬名麻將玩家,其間不乏大量專業(yè)選手。

記者從微軟了解到,Suphx在天鳳的揭露房間“特上房”與人類選手進行了超過5000場對戰(zhàn),取得“特上房”最高段位十段。Suphx的風格自成一派,其安穩(wěn)段位搶先別的兩個聞名麻將AI體系2個段位以上,并且逾越頂尖人類選手在該房間的平均水平1個段位以上。

微軟全球執(zhí)行副總裁、微軟人工智能及微軟研討事業(yè)部負責人沈向洋說:“微軟在人工智能研討的語音、視覺、言語、知識等各個領域里連續(xù)取得了巨大打破,正在快速接近人類水平。咱們在不斷加速從科研成果到實際產(chǎn)品,從實驗室走向市場的速度,推進技能創(chuàng)新進入遍及階段的一起,強調‘負責任的人工智能’,期望為人工智能的開展帶來積極的影響。”

同日,微軟聯(lián)合清華大學經(jīng)濟管理學院、中歐世界工商學院、長江商學院發(fā)動全球首個“線下互動教學與線上課程”雙向資源相結合的“微軟人工智能商學院”(Microsoft AI Business School)項目。 
 
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